package Spil;

import boundaryToMatador.GUI;

public class Spiller {
	private String Navn;
	private int point;
	private boolean vinderSlag;
	private int forrigePoint;
	
	
	public Spiller (String Navn){
		this.Navn = Navn;
		this.point = 0;
		this.vinderSlag = false;
		GUI.addPlayer (this.Navn, this.point); //Tilføjer spiller i GUI
	}
	
	public void tilfoejPoint(int tilfoej) {
		this.point = this.point + tilfoej;
		GUI.setBalance(this.Navn, this.point); //Tilføjer point til spiller i GUI
	}
	
	public void nulstilPoint () {
		this.point = 0;
		GUI.setBalance(this.Navn, this.point); //Nulstiller point ved spiller i GUI
	}
	
	public int visPoint () {
		return this.point;
	}
	
	public void vind() {
		this.vinderSlag = true;
	}
	
	public String toString() 
	{
		String str;
		str = this.Navn;
		return str;
	}
	
	public int visForrigePoint ()
	{
		return this.forrigePoint;
	}
	
	public void tilfoejForrigePoint ()
	{
		this.forrigePoint = this.point;
	}
	
	public boolean vundet() 
	{
		return vinderSlag;
	}
	
}
